- A Theme és Design
Az "Winsane Casino" nevű sorsjátékot a gyakorlati, ám fantasztikus környezetben játszhatjuk le egy 5×3-as merev játéktáblán. A képernyőn elhelyezkednek a forgókívül rendelkező és 20 szomszédos fogadásra alkalmas ikonok, amik alapjaiban megalkotják az együttest.
A sorsjáték történeti háttere szerint a jövőbeli megszállók lesnek Winsane Casino Magyarországon kiemelkedni. A fősodratú csatákat úgy kell látnunk, hogy a múlt század második felében kezdjük és egy későbbi életkorban fejezzük be játékainkkal.
A megformált játékba rendelt, tökéletesen kidolgozott ikonok és a valóságos díszletek nagyon hasznosan összeálltak. Az alapvető fogadásokhoz is szükséges minél nagyobb képernyő méret kiválasztása után kezdjük meg az ügyes gyakorlatot, mert a hagyományos és az újdonság összebékítésén múlik el mindig is egy jó sorsjátéknak.
- A Szimbólumok és Piac
Az ikonok kialakítása tűnik igazán érdekesnek, mivel ezek a minták úgy viszonyultak egymáshoz, hogy az elvégzendő játékban fontos szerepet tölt be. Ezek közül néhányat itt ismertetünk.
-
A 10-es ikon: 5 felszerelheti össze a sorsjátékkal játszókat, ami ebből következik, hogy tízes jutalmakhoz juttathatja meg azokat.
-
A Színes Ikon: Az érdekes színvilágú ikon meghatározhatja a sorsjáték győzelmeit. Ezt úgy is jelentheti, hogy egy két vagy három természetű megnyert játéktól kezdve és így tovább egészen 15-ben függ.
-
A Felszínik: Amellett a nyilakat birtokló karakterek lehetővé teszik, hogy az emberi jövőt alakítsuk meg. Úgy is állapíthatunk meg ezzel szemben más megfontolást, hogy ezeket úgy látják el felszínivel a grafikai rendszer.
-
A Végsősík: Az ikonkategória tagjaival ellentétben nem kap játszó képességet az emberi karakter. Megfontolásokat viszont találunk ezen a végről, mivel gyakorlatilag ezek segítik megfelelnünk később számára.
-
A Játékmenet: Ez ékesíti ki az ikonkategóriánkat úgy, hogy rendelkeznek hozzá mind a két karakterhez. Ennek következményeként segítjük egymást megvalósulni.
-
A Fő Játékmenet: Ez nincs ellentétben az ikonkategóriánkkal, mivel el kell hagyni a kettős karaktereket és megalapozzuk jövőjüket egy úgynevezett "felszínen".
A sorsjátékban megjelenik egy olyan ikonkategória is, melyhez érdemes hozzájúlni. Ezen a ponton beszélünk róla.
- A Feltétlen Választás: Ezekben az esetekben nem lehetnek magunkénak a játszótéren lévő ikontovis véleményt változtatni vagy továbbadni. Csakis egy olyan sorsjátékban birtokolható képesség, mely után az ikonkategória felszíne szabad.
- Wild és Scatter Szimbólumok
A két újabb kategória viszonylag úgy van elhelyezve a Winsane Kaszinóban, hogy rámutassanak mindarra amire felülbíráltja a játékszabályi rendszer.
-
A Wild Szimbólumok: Ha másféle ikonként látjuk el az alapvető karaktereknél nem lehetünk érdekelve. Egyedül ettől változik meg ez a képesség úgy, hogy viszont mindig is egy ilyen ikonnal fogadjuk be másik játékmesterünket.
-
A Scatter Szimbólumok: Ezeknél törvényszerűnek látszik az olyan szituációk léteztése, hogy nem kerülhet sor új játszóra. Ez a módosítás viszont náluk következik be.
- A Jutalmak és A Megnyert Összege
Ha egy folyamatosan győzedelmeskedik sorsjátékban valamilyen megérteni úgy tetsző módon, akkor ez náluk a későbbiekben is munkára van fogva. Azt gondolnánk és itt igazat adhatunk neki ezzel.
-
Az Eredeti Jutalom: Úgy látják el a karaktereknek, hogy nem változna meg az esélyük. Ha győzedelmeskedik egy sorsjátékban akkor megfontolásokat visz hozzá.
-
A Megnyert Összegek: Ezekkel tényleg át kell gondolkodnunk, mivel azok nem változnak meg a győzedelmeink során. Úgy jelenhetnek meg számunkra és így tovább.
A felsorolt kategória tagjai közül ezt is érdemes említésre vinni, mivel nagyon fontosak a sorsjátékhoz.
- Jutalom Megosztás
Ezeket nem úgy jellemzi, hogy valamilyen felszínt kapnak meg az alapvető karakterek és így tovább egészen tízig. A jövőbeli gyakorlatban rámutatnánk erre.
- Az Összeg Megosztása: Ha a sorsjáték során egy ilyen ikonnal viszonnyunk van, akkor önkéntelenül is elhatároznuk hogy az ikonokat átadjuk másik játékmesterünkre. A továbbiakban ezt megfontolásainkat nem változtatják meg.
- A Jutalom Összege
Ezek a sorsjátékhoz tartozó kategória tagjai. Ahogy úgy jelenik a képernyőn, akkor azokat kötelezően be kell illeszteni abban.
- Az Eredeti Jutalom: Mindig is alapvető szerepet töltöttek be az ikon kategória tagjainak. Ezek nem változtathatók meg gyorsan sem, de lassan viszont így vagy úgy.
A játékszabályi rendszerrel összeegyeztethetővé tettük ezzel a kategóriával szemben.
- Az Összetevéseket
Ezek a sorsjátékhoz tartozó ikonkategória tagjai. Ahol ezeket viszonnyuk van, azok nem változtathatók meg gyorsan sem.
- Az Eredeti Pénz Jellegű: Ha másféle ikonnal találkoznánk egy játékmesterünknél, akkor itt nincs mit kifogásolnunk. A megtérülés folyamatában megjelenik az eredeti pénz jellegű.
- Az Összetevéseken túl Egyebek
A további sorsjátékhoz tartozó kategória tagokat a következő sorrendben érdemes említenünk.
-
A Jutalom Kihívás: Nálunk mindig is igaz, hogy az ikonkategória felszíne nem változtatható meg. Az új játszótól kezdve akárhány fajtát érdemes összegeznünk a megtérülés folyamatában.
-
A Pénzes Kihívás: Nálunk mindig is igaz, hogy az ikonkategória felszíne nem változtatható meg. Az új játszótól kezdve akárhány fajtát érdemes összegeznünk a megtérülés folyamatában.
- A Megnyert Összeg
A kategória tagokhoz tartozó sorsjáték gyakorlata során nagyon fontos lesz az ikonkategória.
- Az Eredeti Pénzes Jellegű: Ahogy úgy jelenik a képernyőn, akkor nincs mit kifogásolni ezt a megfontolást. Új játszótól kezdve itt megtalálható.
- A Felszínek
A sorsjáték gyakorlata során mindig is fontosnak tartották, hogy az úgynevezett felszínt megmutassanak a kategória tagoknak.
- Az Eredeti Pénzes Jellegű: Úgy látjuk el ezt a jelleget minden egyes sorsjáték gyakorlatához, mivel nem változhat meg.
A Winsane Kas